Pomodoro Timer
El proyecto de diseño consistirá en crear una lámpara de escritorio estéticamente atractiva que incorpora funcionalidades específicas para facilitar la aplicación de la técnica de concentración Pomodoro. La lámpara será diseñada con líneas simples y elegantes, utilizando materiales de alta calidad para complementar cualquier ambiente de trabajo o estudio. Incorporará un temporizador digital que permitirá a los usuarios establecer intervalos de trabajo de 25 minutos seguidos de pausas de 5 minutos, indicando visualmente el progreso mediante luces LED que cambiarán de color según el estado del ciclo. Además, se integrará un botón de inicio fácil de usar y controles intuitivos para ajustar la configuración del temporizador. Este diseño proporcionará una solución práctica y atractiva para fomentar la concentración y la productividad en las actividades diarias.
Contexto
Técnica Pomodoro
La técnica Pomodoro es un método para mejorar la administración del tiempo dedicado a una actividad. Fue desarrollado por Francesco Cirillo a fines de la década de 1980. Se basa en usar un temporizador para dividir el tiempo en intervalos fijos, llamados pomodoros, de 25 minutos de actividad, seguidos de 5 minutos de descanso, con pausas más largas cada cuatro pomodoros.
Estado de Flow
El Estado de Flow (o Estado de Fluidez) ocurre cuando estamos tan inmersos en una actividad que parece que el que el tiempo vuela y disfrutamos del placer de cada segundo que pasa. Si alguna vez has experimentado el Estado de Flow, habrás notado que estás tan concentrado o concentrada en aquello que estás haciendo, que te olvidas de lo que ocurre a tu alrededor y no deseas que ese instante acabe.
Problemática
Los problemas de concentración se caracterizan precisamente por las dificultades para mantener la concentración y la facilidad de las personas para distraerse, tanto si presentan hiperactividad como si no. Quienes tienen estos problemas son fácilmente distraibles, suelen olvidar objetos, cosas a hacer y tienen dificultades para terminar tareas. El objetivo de este proyecto fue desarrollar el concepto de un artefacto que funcione como contador de las técnicas Pomodoro, estético y efectivo. Esto, aplicando conocimientos y recursos del diseño mecatrónico.
El proceso de desarrollo de la lámpara Pomodoro comenzo con la investigación y conceptualización del diseño, identificando las necesidades del usuario y estableciendo las especificaciones técnicas. Luego, se procederá al diseño detallado utilizando software de modelado 3D, donde se iterará en múltiples prototipos para refinar la estética y la funcionalidad. Luego se realizo el diagrama de flujo para poder comenzar con el diseño mecatrónico y finalmente el diseño final del producto.
Bocetos y alternativas del diseño de la lámpara.
Renders finales a partir de las alternativas
Plano final de la lámpara.
Montaje del diagrama en Fritzing y el diagrama electrónico.
Montaje inicial como prototipo y montaje final con todos los componentes de la lámpara.
Como conclusión el proyecto de diseño de la lámpara Pomodoro combina funcionalidad y estética para ofrecer a los usuarios una herramienta efectiva para mejorar su productividad y concentración en el trabajo o estudio.